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REViEW: BEETLE ADVENTURE RACiNG (N64) |
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Das Rezept für einen Top - Funracer: Man stelle die beiden Spitzenköche Paradigm und Electronic Arts vor den Kochtopf, hole sich einige Kochtips von Volkswagen und mische die Zutaten Banjo - Kazooie und Need for Speed durch heftiges Umrühren - fertig ist das neue Rennspiel auf dem N64! |
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GRAFiK / SOUND |
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BAR (Nein, nicht "British American Racing", sondern "Beetle Adventure Racing"!) kommt zwar ohne die RAM - Erweiterung aus, trotzdem erstrahlt die Grafikpracht der sechs Kurse in "voller Schärfe"! Auch die andere Kinderkrankheit des N64 ist bei BAR kein Thema: Der Nebel wird nur als Spezialeffekt im verschneiten Berg - Level verwendet. Pop - Up bildet nicht die Regel, sondern die seltenste Ausnahme. Die Strecken sind abwechslungsreich und mit viel Liebe zum Detail gestaltet - eigentlich ist "Strecke" der falsche Begriff: Die Level sind eher als riesige Vergnügungsparks (à la Banjo Kazooie) zu verstehen. Auch die Beetles sind wunderschön dargestellt: Die Wagen gehen realistisch in die Federn und die Umgebung spiegelt sich auf den blitzsauberen Karossen wieder. Leider kann die Musik nicht mit der Grafikpracht mithalten: Wer auf monotone Bassbeats steht, stört sich jedoch nicht daran. Speziell das soeben genannte Rare - Spiel zeigt, welche Möglichkeiten die Kombination Modul / N64 für stimmungsvolle, abwechslungsreiche und interaktive Musik bieten würde. Die Soundeffekte sind dagegen top: Je nachdem, ob man einer Küste entlang braust oder um Urwaldbäume kurvt, wird das Ohr durch Meeresrauschen oder das Gekreische der Urwaldvögel "verwöhnt". Vom audiovisuellen Gesichtspunkt her präsentiert sich BAR mit wenigen Abstrichen als Topspiel. (Leider wird die Grafikpracht von dicken schwarzen Balken umrahmt: Handelt es sich bei BAR um eine schlampige PAL - Umsetzung?) |
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GAMEPLAY / ORiGiNALiTAET |
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Als Rennspiel ist BAR höchstens Durchschnitt, aber die Paradigm/Electronic Arts - Coproduktion will mehr als nur ein simpler Racer sein. Es geht nicht nur darum, eine einzige Strecke auf dem schnellsten Weg zu bewältigen, auch der Forschertrieb des Käferpiloten ist gefragt: Er muss die riesigen Level nach Abkürzungen, Nitrokisten oder Bonuspunkten absuchen. Dazu sind waghalsige Sprünge oder radikales Rammen von Barrieren, Türen und Mauern nötig. Diese Jump'n Run - Elemente gepaart mit dem Rennaspekt von BAR ergeben den besten Fun - Racer seit langer Zeit. Weil sich das Fahrverhalten der Autos realistisch anfühlt, aber trotzdem halsbrecherische Luftakrobatik zulässt, hat der Beetle - Pilot das Gefühl, selbst für die gelungenen Stunts verantwortlich zu sein. Im Einzelspielermodus ist man dank den riesigen Levels und der Motivation, auch den letzten Beetle oder die finale Strecke frei zu spielen, für lange Zeit gefesselt. Das eigentliche Sahnehäuptchen von BAR bildet aber der Multiplayer - Modus: Im "Käferkrieg" geht es darum, wer von den maximal vier Mitspielern zuerst alle Käfersymbole gesammelt und den Ausgang des Levels gefunden hat. Der Gegner kann daran durch normale Waffen wie Raketen oder Minen, aber auch mit innovativen Gegenmitteln wie Nebel oder einen auf dem Kopf stehenden Bildschirm gehindert werden. |
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FAZiT: |
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Kein Mistkäfer: Beetle Adventure Racing macht einen Heidenspass! Darin besteht der Hauptanspruch eines Fun - Racers und den hat BAR sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus erfüllt: Die Mischung zwischen realer Fahrzeugphysik und Arcade-Gameplay ist genauso gelungen wie die pfeilschnelle Grafik! |
"Beep, beep!": Die Käfer-Simulation ist rundum gelungen. (Bild Quelle: Nintendo US) |
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NINTENDO |
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WERTUNG |
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[Grafik: 9] [Sound: 8] [Gameplay: 9] [Originalität: 9][Total: 8,75] |
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NINTENDO |
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