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REViEW: BLASTCORPS (N64) |
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Zerstören, alles was einem in den Weg kommt - das tönt nach dem Rezept für einen sicheren Verkaufsschlager. Dazu kommt, dass alles was Rare anfasst zu Gold wird. |
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GRAFiK / SOUND |
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Spektakulär ist die Grafik von BC (Blastcorps) sicher nicht. Sie hat aber durchaus ihren Reiz und lässt den Spieler mit der virtuellen Welt (solange sie noch nicht dem Erdboden gleich gemacht ist) verschmelzen. Dasselbe kann man vom Sound behaupten - längerfristig wird sich wohl niemand an die audiovisuellen Aspekte von BC erinnern. Sie sind weder höllisch schlecht noch himmlisch gut, sondern ganz einfach Durchschnitt. |
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GAMEPLAY / ORiGiNALiTAET |
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Das neue Rare Spiel vermag vor allem vom Gameplay her zu überzeugen. Eigentlich tönt es ganz einfach: Ein Nukleartransporter ist ausser Kontrolle geraten. Er folgt einer festgelegten Route, die vom Spieler leer zu räumen ist, damit der Lastwagen nicht mit einem Hindernis kollidiert und die Umgebung durch die folgende Explosion in das Verderben reisst. Mit Eisenbahnen, Lastwagen oder Bagger reist man ganze Häuserreihen ein. Um den Transporter sicher ins Ziel zu leiten, muss der Spieler immer in die richtigen Fahrzeuge wechseln, die Zeit sehr genau einteilen und den Weg präzis planen. Daneben hat Rare einige Zwischenspiele wie Autorennen oder Zerstörungsmissionen in BC eingebaut - insgesamt eine spannende Mischung! |
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FAZiT |
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Ein Spiel nicht nur für Atomkraftgegner! Die Idee, die hinter BC steckt ist einfach (und) genial. Mich erinnert sie an alte Zeiten im Sandkasten, als ich mit meinem Matchbox Truck die immer wieder aufgebauten Gebäude in Grund und Boden fahren konnte. Erschreckend ist nur, dass mir dieses Spielprinzip am N64 - Pad genauso viel Freude macht wie damals mit dem Spielzeugauto ;-) |
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NINTENDO |
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[Grafik: 8] [Sound: 8] [Gameplay: 8,5] [Originalität: 9,5][Total: 9] |
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NINTENDO |
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