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NINTENDO

PREViEW: FORTY WiNKS / RUFF AND TUMBLE (N64)

Gemeinsam unschlagbar: Spieleentwickler Eurocom hat sich bis anhin durch erstklassige N64-Umsetzungen ("Mortal Kombat 4" oder "Duke Nukem Zero Hour") ausgezeichnet. Bei "40 Winks" handelt es ich um die erste Eigenentwicklung der Softwareschmiede. Die Zwillingsgeschwister Ruff und Tumble haben eine heikle Mission zu erfüllen: Bösewichte hegen die Absicht, aus allen Träumen Alpträume zu machen. Das verschlafene Duo will dies verhindern, indem sie sich in Traumwelten (Piratenwelt, Prähistorische Traumwelt, Unterwasser, Schloss oder Weltraum) begeben und dort die "Wink"-Wesen retten. Neben sieben riesigen und frei begehbaren Level warten spassige Subspiele auf unsere Traumwanderer: Im Schloss reiten Ruff und Tumble auf Drachen um die Wette! Um ihren Gegner den Meister zu zeigen, können sie sich in Ninjas, Monster oder Roboter verwandeln. In Träumen ist vieles möglich (vgl.: Traumspiele und Spielerträume). Der Ueberhammer bildet aber der Kooperationsmodus: Zwei Spieler dürfen gleichzeitig auf einem geteilten Bildschirm einen der beiden Zwillinge frei durch das Spiel steuern. Nicht nur vom non-linearen Gameplay, sondern auch von der Kameraperspektive her erinnert sich die Mario-Gemeinde an Super Mario 64 - und das ist gut so!

(Bild Quelle: Nintendo US)

"40 Winks": In deutschsprachigen Gefilden wird das Game trocken "Ruff und Tumble" heissen. Beim englischen Spieletitel handelt es sich um ein Wortspiel: "Wink" ist die Bezeichnung für die zu rettenden Wesen und bedeutet Augenblick oder Blinzeln. "40 Winks" wird dagegen mit Nickerchen übersetzt - ein passender Name für dieses Traumspiel!

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