I HOME I NEWS I FEATURES I REViEWS I PREViEWS I LiNKS I UEBER UNS I

 

REViEW: iNTERNATiONAL SUPERSTAR SOCCER 64 (N64)

Wer jede Woche ins Stadion pilgert hat ein grundlegendes Problem: Was stellt er mit den restlichen 1350 Minuten bis zum nächsten Samstag an? Konami bietet Fussballanhängern die ultimative Lösung an!

GRAFiK / SOUND

Vom technischen Standpunkt her ist ISS64 (International Superstar Soccer 64) ein "Ronaldo im Quadrat"! Die Spieler bewegen sich äusserst lebensecht - die Animationen sind aber nicht nur gut gelungen: Im Unterschied zu anderen Spielen muss man nicht warten bis sie zu Ende sind, sondern kann sie je nach Situation unterbrechen. Zu der spektakulären Grafik, die schon fast die Qualität einer TV - Uebertragung erreicht, trägt auch Major A's Liebe zum Detail bei: So kann man bei "Close - Ups" die Anatomie eines virtuellen Fussballeroberschenkels untersuchen - jeden Muskel kann der Zuschauer erkennen! Leider ist die Auswahl an verschiedenen Gesichtern etwas klein.

Von den Polygonspielern kann man aber meist ohne Probleme auf deren realen Konterpart schliessen. Da lässt sich auch der etwas verwaschene Look von ISS64 verschmerzen. Die Musik und der Stadionsound von ISS64 kommen leider nicht ganz an die grafische Höchstleistung heran. Dafür hat Konami den coolsten Kommentator aller Fussballspiele in das Modul gepackt. Zwar hinkt er dem Spielgeschehen des öfteren etwas nach - auch ist sein Repertoire an Sätzen nicht uneingeschränkt gross, dafür kommentiert er mit soviel Witz und Temparament, dass es ihm bei jedem dritten Satz die Stimme überschlägt!

GAMEPLAY / ORiGiNALiTAET

Was das Gameplay anbetrifft, ist ISS64 ungeschlagener Tabellenleader! Major A's Fussballsimulation spielt sich so etwas von intuitiv und hat daneben noch so viel Tiefgang, dass ein Grünschnabel den Einstieg sofort schafft und ein Profi mit monatelanger ISS64 - Erfahrung noch neue Spielzüge und Tricks auf den Rasen zaubern kann. Zur unbegrenzten Langzeitmotivation tragen verschiedene Fussballtricks, vor allem aber die umfangreichen taktischen Möglichkeiten bei. Der Trainer darf nicht nur über 3-5-2 oder 4-4-2 entscheiden, sondern kann jeden Spieler individuell aufstellen und ihm taktische Anweisungen (Verhalten bei Ballbesitz der eigenen, bzw. gegnerischen Mannschaft) geben.

Neben den verschiedenen Fähigkeiten der Spieler (Kopfball, Geschwindigkeit, Antritt, ..) muss der Fussballtrainer deren momentane Ermüdung und ihr psychischer Zustand in seine Planungen mit einbeziehen. Nicht zuletzt spielt auch die Aufstellung des Gegners eine Rolle: Torgefährliche Stürmer lassen sich durch einen Manndecker bewachen!

Das Gameplay von ISS64 erweist sich als so komplex und gespickt mit neuen und guten Ideen, dass man kaum glauben kann, dass sich die Konami - Fussballsimulation so flüssig spielen lässt. Da die meisten Fussballer gottähnlichen Status haben, und der Reiz von Videospielen gerade darin liegt, die Rolle eines Ronaldo, Bierhoff oder Zidane einzunehmen, muss sich Konami heftige Kritik gefallen lassen: Ein paar Nationalteams mit "unechten" Spielern sind ganz einfach zu wenig! Auch der Editor kann nicht überzeugen. Weder lassen sich eigene Teams (mit eigenem Namen) erstellen, noch lässt der Nameneditor eine genügend grosse Zahl von Buchstaben zu.

FAZiT:

ISS64 ist für jeden Fussballfan ein Grund das N64 zu kaufen! Wenn sich Konami für den Nachfolger die Lizenz für authentische Spieler- und Klubnamen erwirbt, oder wenn sie schon nur einen anständigen Editor einbauen würden, dann wäre ISS64 auf "fussballdeutsch" gesagt eine Mannschaft, die dank zehn Ronaldos auf dem Feld und einem Stephan Lehmann im Tor jedes Spiel mit zehn Toren Unterschied gewinnen würde!

Spektakulär: Obwohl in ISS64 der Simulationsaspekt betont wird, gehören "Jahrhundert-Torszenen" zum Alltag. (Bild Quelle: Nintendo US)

NINTENDO

WERTUNG

[Grafik: 9,5] [Sound: 9] [Gameplay: 9,5] [Originalität: 9]

[Total: 9,5]

MARMOR, STEiN UND EiSEN SPRiCHT: CETERUM CENSEO, BASiLEAM DELENDAM ESSE

I HOME I NEWS I FEATURES I REViEWS I PREViEWS I LiNKS I UEBER UNS I