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SPECiAL REViEW: "iNTERNATiONAL SUPERSTAR SOCCER '99" (N64) gegen "FiFA '99" (N64)

Das Entscheidungsspiel: Kann FiFA99 den Titelverteidiger ISS98 vom WM-Sockel stossen?

Batistuta gegen Tistuta: Wenn die Nintendo-Gemeinde so etwas wie eine Fussball-Ikone vorweisen kann, dann kann dies nur der Argentinier Gabriel Batistuta sein. Der Starstürmer verdient seine (nicht wenigen) Brötchen bei der AC Florenz, deren Hauptsponsor niemand geringer als Nintendo ist! FIFA99-Spieler treffen den langmähnigen Torminator gleich in zwei Mannschaften an: Einerseits kickt er mit Argentinien gegen andere Nationalteams, anderseits spielt er in der italienischen Liga mit der AC Florenz gegen Juventus und Co. ISS98-Kicker müssen auf den "Calcio" verzichten: Nur Nationalteams finden auf dem Konami-Modul Platz. Um Batigol in der argentinischen Mannschaftsaufstellung auszumachen, brauchen sie Fantasie - ISS98 hat keine offizielle FIFA-Lizenz und muss auf die Originalnamen der Spieler verzichten. Mit viel Ideenreichtum haben die ISS98-Macher die Fussballernamen soweit abgeändert, dass man die Nationalspieler trotzdem noch erkennen kann: Batistuta spielt im argentinischen Fanionteam unter dem Decknamen "Tistuta". Batistuta (FIFA99) und Tistuta (ISS98) unterhalten sich in diesem Special-Review über die Vor- und Nachteile ihrer virtuellen Fussballwelten.

Der Nintendo Fussallstammtisch: Tistuta (ISS98) gegen Batistuta (FIFA99):

Anpfiff! Perfektes Fussballwetter...

Batistuta: Sag mal Tistuta, spielst du unter falschem Namen, weil du dich schämst in einer Liga mit so schwachem Niveau zu spielen?

Tistuta: Nö, im Gegenteil - bei uns wird so filigraner Fussball gespielt, dass wir alle Künstlernamen tragen müssen. Im Vergleich zum letzten Jahr habt ihr zwar einige Finessen dazugelernt und beherrscht auch Tricks wie "Trough Balls", aber ISS98 spielt sich viel intuitiver und verlangt für einen spektakulären Spielzug nicht ellenlange Tastenkombinationen.

Die Mannschaften betreten das Feld: Im Unterschied zum realen Fussballgeschehen kicken Frauen auf dem virtuellen Rasen noch nicht mit. (Bild FIFA99; Quelle: Nintendo US)

15' Minute: Tistuta erzielt durch Fallrückzieher das 1:0 für ISS98

Batistuta: Es gibt aber Pad-Kicker, die mit Vorliebe zeilenlange Tastenkombinationen auswendig lernen, und sowieso, für die Bayern wäre der Zustand in deinem Fussballuniversum ein Graus: Klubfussball gehört zu Geschäft!

20': Batistuta trifft genau ins Lattenkreuz - Ausgleich!

Tistuta: Dank dem genialen "Player Editor" kannst Du à la Frankenstein jeden beliebigen Spieler erstellen. Als Zückerchen ist dieses Jahr sogar die Grösse einstellbar. Zwar enthält euer "Player Editor" dasselbe Feature, auf dem Spielfeld sind die Grössenunterschiede aber kaum feststellbar.

35': Tistuta trifft nach einem Rush nur die Lattenunterkante - immer noch 1:1.

Batistuta: Meine Mitspieler verhalten sich viel realistischer. Sie jubeln genauso wie ihre realen Pendants, wenn sie eine Torschance vergeben haben verwerfen sie die Hände - die Spieleranimationen sind Klasse!

Tistuta: Das kann ich dir zugestehen - unsere sind aber genauso vielfältig ausgefallen. Zudem sehen wir bei Grossaufnahmen viel realistischer aus: An unseren dicken Fussballeroberschenkeln erkennt man jeden einzelnen Muskel! Bei Verletzungen kommen sogar Pfleger auf den Rasen, die uns auf der Bahre zum Spielfeldrand tragen oder unsere Schmerzen mit Spray lindern.

Batistuta: Mich dünkt es jeweils, dass eure Pfleger den ganzen Spieler und den Rasen im Umkreis von zwei Meter besprayen!

Tistuta: Mach dich nur lustig! Die Verteidiger in ISS98 haben seit der letzten Version ungehörig dazu gelernt und lassen mich nicht mehr über das halbe Feld dribbeln. Da wird man öfters mal von den Beinen geholt. Glücklicherweise hat mit der Härte der Spieler auch die Strenge der Schiris zugenommen.

"Moldogan"?: Moldovan! Wer mag schon Moldovan? (Bild ISS98; Quelle: Nintendo US)

NINTENDO

"He scores!": Beide Spiele bieten erstklassige Jubelszenen. (Bild FIFA99; Quelle: Nintendo US)

45': Mit dem Pausenpfiff erzielt Tistuta nach einem Dribbling den erneuten Führungstreffer!

Tistuta: Obwohl völlig unsinnig, dürfen wir zwischen unseren Nationalmannschaften Spieler transferieren! In eurer Liga vermisse ich übrigens die Teams aus Malaysia und den FCL.

Batistuta: Fussball ist Business und wir gehen mit der Zeit, Teams, die niemanden interessieren, wurden eliminiert. Transfers sind natürlich auch bei uns möglich. Als Teammanager darfst du aber die Gehaltsgrenze nicht sprengen. Auf diesen Management-Aspekt müssen ISS98-Kicker verzichten

60': Batistuta lupft den Ball über den Torhüter - 2:2!

Tistuta: Management? Finanz-Management ist das eine, Teammanagement das andere! Unser Trainer darf nicht nur auf eine endlose Zahl von Mannschaftstaktiken zurückgreifen, sondern muss auch genau auf die Chemie innerhalb der Mannschaft achten. Die Spieler haben nicht nur unterschiedlich ausgebildete Fähigkeiten (Schnelligkeit, Wendigkeit,..), sondern auch je nach Situation eine andere Form und Motivation. Wenn der Coach jedem Spieler eine Rolle (Flügel, Mittelstürmer, Libero,..) zuteilt und ihn zentimetergenau auf dem Rasen plaziert, muss er all dies in Betracht ziehen. Das ist eine ungeheuer komplexe Aufgabe!

75' und 76' - der Doppelschlag: Tistuta kennt keine Gnade - 4:2!

Tistuta: Ich wollte nur noch darauf hinweisen, dass man bei uns auch Szenarios spielen kann. Die teilweise unfairen Ausgangslagen sind eine echte Herausforderung für Fussballprofis!

Batistuta: Was nützen dir die tollsten Szenarien, wenn du weder Champions League, Uefa- noch den Cupsieger Cup spielen kannst.

Tistuta: Das ist doch eh alles sinnlos, wenn so tolle Mannschaften wie der FCL dort nicht mitspielen können!

Der Weltmeister: Das Gameplay und Teamcoaching von ISS98 sind unübertroffen! (Bild ISS98; Quelle: Nintendo US)

Der Endstand: 4:2 - ISS98 hat seinen Titel souverän gegen FIFA99 verteidigt!

NINTENDO

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