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XXL-PREViEWS: JET FORCE GEMiNi

Jet Force Gemini: Grosse Kanonen und knuddlige Helden

"Jet Force Gemini" statt Sonnencreme: Wenn alles nach Plan verläuft, wandert diesen Sommer das erste Modul aus RAREs digitaler Dreifaltigkeit ("Perfect Dark", "Donkey Kong 64" und "Jet Force Gemini") in den N64-Modulschacht. Ob Tiefdruck- oder Hochdruckgebiet - ein heisser Sommer ist garantiert!

"Goldeneye" plus "Banjo-Kazooie": Rares "Knuddelshooter" wird also bereits diesen Sommer erhältlich sein. Die Handlung selbst spielt sich in ferner Zukunft ab. Juno, Vela und das Hundchen Lupus treten in dreidimensionalen Polygonwelten gegen den Bösewicht Mizar, d.h. vor allem gegen seine Konsorten an. Der Spieler muss sich mit jedem der Charaktere den Weg zu Mizars Heimatplaneten suchen. Dazu werden verschiedenste Fortbewegungsmittel benutzt. 120 Stages sind zu überstehen, bis das gesamte Team sein Ziel erreicht hat. Rare gibt den JFG-Helden nur drei Möglichkeiten, eine Welt, welche aus verschiedenen Levels besteht, zu meistern. 

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Intelligente Gegner: Beim Endkampf muss der Spieler die Fähigkeiten der verschiedenen Spielfiguren gezielt einsetzen. Das ist auch bitter nötig, weil Rare eine hohe Gegnerintelligenz verspricht. Insekten werden z.B. zusammenarbeiten und in Formationen angreifen, die Videospielveteranen aus "Centipede" oder "Galaxian" kennen. Folgende Fähigkeiten gilt es zu kombinieren: Vela kann lange Strecken unter Wasser schwimmen, ihr Zwillingsbruder Juno wandert über heisse Oberflächen ohne Schaden zu nehmen und der Hund Lupus springt viel weiter als seine Herrchen. Weil auch virtuelle Hunde keine Hände haben, kriegt Lupus eine Kanone auf den Rücken geschnallt!

Miteinander oder Gegeneinander: Der Multiplayer Modus überzeugt nicht nur mit einem "Deathmatch - Mode": Im Kooperativmodus dürfen menschliche Spieler zusammen gegen CPU - Charaktere kämpfen. Zu Beginn des Spiels gilt es, die Bestandteile des Roboters Floyd zu sammeln. Der schwebende Roboter folgt dem Hauptdarsteller auf Schritt und Tritt. Ein zweiter JFG-Spieler darf im Kooperativmodus die Waffen des CPU-gesteuerten Mitstreiters bedienen. Sogar Rennspiele wurden in "Jet Force Gemini" implementiert. "Diddy Kong Racing" lässt grüssen! Während dem Spielverlauf werden neue Multiplayer-Rennspiele freigespielt.

Spannende Mischung: Die Kombination aus süssen Charakteren und "Goldeneye"-mässigen Schusswechseln verspricht einen neuen Rare-Hit! Nach "Banjo-Kazooie" wurde es auch wieder mal Zeit für ein neues Modul der englischen Hitlieferanten. Auf angehende JFG-Helden und Heldinnen warten mehr als eine Stunde Filmeinspielungen! Speziell bei den Waffen wurde darauf geachtet, dass sie für ein Grafikspektakel erster Güte sorgen. Die 64Bit-Grafikpracht präsentiert sich dem Spieler aus der Drittpersonen-Perspektive. 

AUS DEM LEBEN VON KNUDDELHELDEN: DiE JFG-BiLDER

Wunderbar unsichtbar: Wenn ein "Jet Force Gemini"-Held die Waffe zückt, wird er durchsichtig, womit für den Spieler das Zielen einfacher wird. (Bild Quelle Nintendo US)

Oefters mal was Neues: Die JFG-Helden zeichnen sich nicht nur durch verschiedene Eigenschaften aus, sondern setzen sich auch in die verschiedensten Fahrzeuge. (Bild Quelle: Nintendo US)

Gar nicht gemütlich: Ein Eingeborenenstamm hält eine Krisensitzung ab. Man beachte die Lichteffekte und die sensationelle Weitsicht! (Bild Quelle: Nintendo US)

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Rares digitale Dreifaltigkeit: Die Perfect Dark und Donkey Kong 64 - Previews.

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