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REViEW: SUPER MARiO 64 (N64)

Das Leben eines Videospielers wird nicht geprägt von so realen Ereignissen wie Geburt, Firmung, Lehrabschluss, Heirat, Kinderkriegen, Scheidung und Tod, sondern von den verschiedenen Mario - Spielen ;-)

GRAFiK / SOUND

Die Grafik des neuen Miyamoto-Krachers setzt im 3D Bereich neue Massstäbe: Zum erstenmal darf sich der Klempner frei in einer fehlerlos programmierten virtuellen Welt bewegen. Zwar sind die bunten Polygonmodelle arm an Texturen, dies ist dem stilistischen Gesamtkonzept von "Super Mario 64" aber zuträglich und hält die Framerate garantiert hoch! Abgerundet wird die technische Höchstleistung der Nintendo-Programmierer durch Midi - Melodien, die die Welt braucht und die auch vom qualitativen Standpunkt her zu überzeugen vermögen.

Böser Bowser: Das gepanzerte Ungetüm wirkt in 3D noch gefährlicher! (Bild Quelle: Nintendo US)

GAMEPLAY / ORiGiNALiTAET

In diesem Bereich haben wir von Miyamoto nichts anderes als einen neuen Höhepunkt erwartet - und wie jedes mal auch erhalten! Nachdem man sich an der Grafik satt gesehen hat, motiviert die Jagd nach den unzähligen Sternen. Dem Spieler wird es dabei nie langweilig (Dem Klempner aus Italien schon: Sobald man ihn länger nicht mehr bewegt, legt er sich hin und schläft ein!), das Gameplay ist abwechslungsreich und eine ständige Herausforderung. Mario bewegt sich dabei virtuos auf dem Boden, zu Wasser und in der Luft. Die Steuerung stellt sich nach längerem Spielen als makellos heraus und die Level - Architekturen sind schlichtweg spektakulär!

FAZiT:

"State of the Art" im Hüpfspiel-Genre! Ich mag jetzt nicht mehr schreiben - wie komme ich nur an diesen verflixten Stern ran?

Super Mario: Spieglein, Spieglein an der Wand, wie heisst der Hüpfspielkönig im Konsolenland? (Bild Quelle: Nintendo US)

NINTENDO

WERTUNG

[Grafik: 9] [Sound: 9] [Gameplay: 10] [Originalität: 9]

[Total: 9,75]

NINTENDO

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