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REViEW: STAR WARS - ROGUE SQUADRON(N64)

Nach dem Multigenre - Spiel "Star Wars: Shadow of the Empire" konzentrieren sich Lucas Arts und Factor 5 auf das Wesentliche: Fliegen und Schiessen ist angesagt!

GRAFiK / SOUND

Man meint, dass ein PC - Spiel über den Fernsehbildschirm flimmert! Dank dem Ram Pak erstrahlen die detailreich dargestellten Planetenoberflächen in hoher Auflösung. Wer die Star Wars - Filme kennt, wird des öfteren in Entzückung geraten: Tiere, Fahrzeuge oder Landschaften wurden genau den Filmen abgekupfert. Dank grosser Texturenvielfalt ist grafisch für viel Abwechslung gesorgt. Auf den Star Wars - Planeten herrscht meist reges Treiben: Da zischen einem Tie - Fighter um die Ohren, auf dem Boden stampfen AT - ATs Richtung rebellische Gebäude oder imperiale Truppen wuseln umher. Leider kommt der Nebel etwas gar nahe, wenn auf dem Bildschirm viel los ist.

Während die Grafik "nur" zu überzeugen vermag, ist der Sound schlichtweg überragend! Wenn die Star Wars - Titelmelodie in voller Lautstärke ertönt, ist kein Unterschied zu CD - Musik erkennbar. Diese Qualität ist bis jetzt auf dem N64 noch nie dagewesen. Neben der Musikuntermalung setzt auch die Sprachausgabe neue Massstäbe: In Rogue Squadron wird viel gesprochen. Dank einem neuen Komprimierungsverfahren ertönen sowohl die Missionsbesprechungen als auch der Flugfunk über die Lautsprecher. Letzteres wird durch starkes Rauschen begleitet, was für den Funkverkehr sicher realistisch ist, aber wichtige Hinweise für den dem Englischen nicht 100% mächtigen Joypad - Piloten oft unverständlich macht. Dem gestressten Rebellen fehlt meistens die Zeit, um die deutsche Untertitelung zu lesen.

GAMEPLAY / ORiGiNALiTAET

Im Kern ist Rogue Squadron ein astreiner Shooter: Auch wenn die Missionsaufgaben differieren, besteht das Hauptziel doch meist darin, so viele imperiale Luft- und/oder Bodeneinheiten wie möglich zu zerstören. Das Gameplay ist also nicht gerade revolutionär. Wer aber auf die Star Wars - Thematik oder schon nur auf Shooter steht, dem wird alles geboten. Die Missionen sind spannend und die Aufgaben abwechslungsreich: Ein Rebell muss verteidigen, angreifen und retten - im Endeffekt aber immer auf imperiales Personal oder Gerät feuern. Die grossen Level laden zum Entdecken ein, leider wird einem dies kaum ermöglicht: Der Pilot darf zwar tun und lassen was er will, die Mission läuft aber unterdessen weiter und wird nach dem Misserfolg sogleich beendet.

Star Wars - Fans sind alle Kritikpunkte egal: Hauptsache sie dürfen sich selbst hinter den Steuerknüppel eines Rebellen - Jägers setzen.

FAZiT

Die Macht ist mit Rogue Squadron: Für Star Wars - Fans und Profi - Shooter ist das Spiel ein "Must" und für die Ungläubigen mindestens ein Versuch wert.

Der Wiedererkennungswert der Star Wars - Welten ist enorm: Um die verschiedenen Sehenswürdigkeiten und Anspielungen zu verstehen, lohnt es sich, die Star Wars - Filme noch einmal reinzuziehen. (Bild Quelle: Nintendo of America)

NINTENDO

WERTUNG

Auf geht's in die nächste Mission: Kurze Filmeinspielungen intensivieren die Star Wars - Atmosphäre. Leider lässt sich mit Bildern der überragende Star Wars - Sound nicht rüberbringen! (Bild Quelle: Nintendo of America)

[Grafik: 8,75]

[Sound: 9,75]

[Gameplay: 8]

[Originalität: 6]

[Total: 8,5]

NINTENDO

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