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PREViEW: WiLD METAL COUNTRY (N64)

Panzerschlacht: DMA-Design ist bekannt für innovative und packende Spielkonzepte (vgl.: Body Harvest). Das Panzerspiel wird aus der Drittpersonen-Perspektive präsentiert. "Wild Metal Country" wäre kein DMA-Spiel, wenn sich das Spiel nicht durch eine geniale Idee von normalen Tanksimulationen unterscheiden würde: Die Panzerpiloten treten in riesigen Gebieten mit Bergen, Tälern und Seen gegen Tanks an, die sich ähnlich wie Tiere evolutionär entwickelt haben.

(Bild Quelle: Nintendo US)

Sie haben dadurch eine ähnliche Gestalt wie diese erhalten. Dank künstlicher Intelligenz verhalten sie sich wie Nashörner, Insekten oder Enten. Das Ganze basiert natürlich auf einer verrückten Hintergrundstory: Während einem Bürgerkrieg wurden Artilleriegefährte mit künstlicher Intellligenz entwickelt, welche sich selbständig gemacht haben. Die Aufgabe des Spielers besteht jetzt darin, diesen gefährlichen Fuhrpark unschädlich zu machen.

(Bild Quelle: Nintendo US)

Um die Panzerschlacht erfolgreich zu beenden, kann der 64Bit-Krieger auf 20 verschiedene Waffen zurückgreifen. So darf der Tankfahrer z.B. magnetische Minen verteilen, die sich an alles heften, was metallisch ist. Dummerweise ist der eigene Tank auch metallisch... Indem der Geschützturm und das Fahrzeug unabhängig voneinander gesteuert werden, ist eine optimale Kontrolle des Gefährts und gleichzeitig genaues Zielen garantiert. Ob das Spiel einen Multiplayermodus beinhaltet, ist noch nicht bekannt.

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