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REViEW: THE LEGEND OF ZELDA - LiNKS AWAKENiNG (GBC)

Nach 1994 begibt sich Link per GameBoy ein zweites mal auf die geheimnisvolle Insel Cocolint. Lohnt sich die zweite Reise zum Windfisch?

GRAFiK / SOUND

Die Grafik von Zelda DX erreicht beinahe SNES - Niveau! Im Vergleich zur monochromen Version wird dem Abenteurer mehr Abwechslung geboten: Jedes Verliess hat seinen eigenen Grafikstil. Auch die verschiedenen Charaktere sind wunderschön und individuell gestaltet. Nintendo hat sich bei der Kolorierung offensichtlich viel Mühe gegeben. Dank dem superben GBC - Display präsentiert sich diese Grafikpracht in hoher Schärfe und Farbintensivität. Wenn man bedenkt, dass es sich bei Zelda DX um eines der ersten GBC - Spiele handelt und sich an die üblichen grafischen Steigerungen auf NES, SNES oder N64 erinnert, kann man sich auf weitere wunderschöne GBC - Titel freuen. Auch der Sound scheint Topniveau zu erreichen: Klar, CD - Klänge kann der neue GameBoy keine von sich geben, aber wie die einzelnen zu sammelnden Instrumete nachgeahmt werden, ist schon beeindruckend. Die Musik und die Soundeffekte tragen viel zum gelungenen Gesamteindruck von Zelda DX bei.

GAMEPLAY / ORiGiNALiTAET

Klassisches Zelda - Gameplay in bewährter Miyamoto - Manier, was will man mehr? Wer die monochrome Variante durchgespielt hat, wird wohl trotz einigen neuen Features (ein neuer farbiger Dungeon; Unterstützung des GB - Printers) auf die kolorierte Fassung verzichten können. Wer "Links Awakening" noch nicht erlebt hat, dem sei dieses Spiel wärmstens ans Herz gelegt: Was Big "N" in Sachen Gameplay und Spieldauer auf das Modul gebannt hat, ist kaum zu glauben! Die Dungeons bieten knackige Rätsel, die aber immer eine logische Lösung erfordern. Die Story, welche die Dungeons miteinander verknüpft, ist packend und beinhaltet einige unerwartete Wendungen.

Schlussendlich kommt noch dazu, dass "The Legend of Zelda: Links Awakening" sowohl in zeitlicher als auch in räumlicher Dimension riesig gross, bzw. lang ist. Eine Eule und eine Karte helfen Link an der Story dranzubleiben und sich auf Cocolint nicht zu verlaufen. Als ob dies noch nicht genug wäre, hat Miyamoto dieses Meisterwerk mit verschiedenen Minispielen (Fischen, "Yoshi - Puppe Glücksspiel") ausgeschmückt.

FAZiT:

Dank der grafischen Pracht meint man ein neues Zelda - Spiel auf dem Color -Display zu erkennen. Gameplay, Grafik.. - alles stimmt bei diesem GBC - Titel.

Ob Link den Schlüssel für die Türe schon gefunden hat? Wer Zelda auf dem grossen Bruder des GBC, dem N64 gespielt hat, wird sich in Links "neuem" Abenteuer schnell heimisch finden. Miyamotos Zelda - Spielmechanik ist seit Jahren eine Spielspassgarantie! (Bild Quelle: Nintendo of America)

NINTENDO

WERTUNG

Cocolint in Farbe: Alles nur ein Traum des Windfischs? Die Zelda - Story nimmt beinahe philosophische Züge an. (Bild Quelle: Nintendo of America)

[Grafik: 9,5]

[Sound: 9]

[Gameplay: 9,5]

[Originalität: 9]

[Total: 9,75]

NINTENDO

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