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POKéMON-SPECiAL

Die Pokémania droht nach Japan und den USA auch den "alten Kontinent" zu erfassen: Was steckt hinter dem Pokémon-Hype?

Pokémon - ein Phänomen: Pokémon ist mehr als nur eine Erweiterung des Tamagotchi-Spielprinzips. Noch nie hat ein Videospiel in der Lebenswelt der Spieler so tiefe Spuren hinterlassen. Die Pokémon-Spiele setzen geradezu auf die Verschmelzung der alltäglichen Realität mit der virtuellen, realitätsentzogenen Spielewelt - dazu später mehr. Pokémon konnnte unglaubliche Markterfolge feiern: In den USA gingen in nur sieben Monaten 2,5 Millionen Pokémon-Spielemodule über den Ladentisch, ein Ende des Booms ist nicht abzusehen. Heimatland der Pokémons ist Japan, wo neue Pokémon-Module immer wieder die mehrheitlich PSX-dominierten Charts anführen. Was ist Pokémon?

Knuddlige Kuscheltiere und/oder virtuelle Monster: Das GameBoy Spiel, von dem es zwei unterschiedliche Versionen gibt, dreht sich um kleine Kreaturen, Pokémon genannt, welche vom Spieler gesammelt, trainiert und getauscht werden können. Pokémons sehen zwar süss aus, haben aber Eigenschaften, die sie zu guten Kämpfern machen. Die Pokémon-Spieldesigner liessen die Grenzen zwischen virtueller und realer Spielewelt durchgängig werden: Einerseits sucht und verbessert der Pokémontrainer die eingefangenen Kreaturen in den digitalen GameBoy-Welten, wo er ausserdem gegen Mitstreiter in Pixelform antritt. Anderseits ist dies alles auch in der realen Lebenswelt möglich: Zwei Pokémonfans können ihre beiden GameBoys "linken", d.h. durch ein Kabel verknüpfen und dadurch ihre Pokémons friedlich miteinander tauschen. In Spielen wie Pokémon Stadium dürfen die Trainer zudem ihre kampftüchtigsten Zuchttiere gegeneinander antreten lassen.

NINI

"Pokémon Snap" (N64) Screenshots (Bilder Quelle: Nintendo Japan)

Jagen, Sammeln und Tauschen: Der sensationelle Erfolg beruht nicht nur auf der einzigartigen Verschmelzung von realer und virtueller Welt, sondern auch auf einem ausgeklügelten Spielprinzip: Der Nintendo-Megaseller spricht menschliche Urtriebe an. Die vorwiegend jüngere Pokémon-Fangemeinde schlüpft in die Rolle von Ash. Gleich zu Beginn des Abenteuers erhält der Spieleheld seinen ersten Pokémon, bei erfolgreichem Spielverlauf wird er, angestachelt durch seinen Sammlertrieb, 149 weitere Kreaturen finden und erkämpfen - "schnapp sie Dir alle!" erstrahlt es in grossen Lettern auf den Verpackungen der beiden GameBoy-Pokémon-Spielen. Das eine Spiel wird als die "rote Version", das andere als die "blaue Version" bezeichnet. Die beiden Module enthalten nicht dieselben Pokémon-Gestalten, aber die Fans dieses Rollenspiels erleben in etwa dasselbe Abenteuer. Damit die Pokémonsammler alle Charaktere ihr eigen nennen können, müssen sie nicht beide Module besitzen: Via Linkkabel können zwei GameBoys mit je einem eingesteckten Modul der blauen und roten Version ihre Pokémon-Monster austauschen. Dadurch ist höchste Interaktivität garantiert. Sobald Nintendo die Sammler- und Tauschmanie unter den Pokémon-Fans initiiert hat, nimmt das Pokémon-Phänomen eine Eigendynamik an, welche durch neue Spiele mit bisher unbekannten Monsterkreaturen aufrecht erhalten werden kann.

Pokémon und kein Ende: Nintendo wird auch in Zukunft die hungrigen Modulschächte der Pokémon-Fangemeinde mit unzähligen Modulen stopfen. Obwohl keiner der neuen Titel das ursprüngliche Spielprinzip an Innovation überflügelt, sind doch einige Spiele angekündigt, welche als originelle Erweiterungen anzusehen sind.

DiE POKéMON-SPiELE

NINTENDO

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POKéMON STADiUM (N64): Welche Pokémon-Charaktere erweisen sich in der Kampfarena als die erfolgreichsten? [CLiCK!]

DiE POKéMON - LiNKS

DiE OFFiZiELLE DEUTSCHSPRACHiGE POKéMON-HOMEPAGE VON NiNTENDO EUROPA: Neben umfassenden Informationen zu Pokémon in deutschsprachigen Gefilden lädt eine Linkliste zum ausführlichen Surfen ein! [CliCK!]

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