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Der Gameboy - ein Videospielmuseum im Taschenformat (click!) (Feature): Kein Pokemon weit und breit, aber Nintendos "Kleiner" wird von einer regelrechten Retrowelle überrollt.(29. März 1999)

Miyamoto über Spieldesign (click!) (Feature):(M)eine deutsche Version der Rede Miyamotos. Ein "Muss" für alle Nintendo Fans! (28. März 1999)

Miyamoto spricht bei der GDC '99 (Konferenz der Spielentwickler): Der Designer von Nintendos erfolgreichsten und besten Spielen hat vor seinen Kollegen eine sehr aufschlussreiche Rede gehalten. Darin blickte er zurück auf dieGeschichte des Spieldesigns und erläuterte verschiedene Ideen hinter "Zelda: The Ocarina of Time" (click!). Schlussendlich äusserte sich der Vater von Mario zu der Zukunft seines Metiers. In vollem Umfang kann man die Worte des Meisters bei Nintendoof America (click!) und IGN64.COM (click!) lesen. Shigeru Miyamoto hat auch durchblicken lassen, dass er im Moment am Controller der neuen Nintendo - Konsole arbeite. Wenn man sich daran erinnert, wie revolutionär das N64 - Pad war, können wir ja mal gespannt sein! (Quelle: Nintendo of America und IGN64.COM; 25.März 1999)

Psychoanalyse für Videospieler (click!) (Feature): Profi, Abhängiger, Reizüberflutungstypus oder Sonderfall Mädchen? Ursula Krambrock hat in ihrem Buch "Computerspiel und jugendliche Nutzer" (vgl. Bibliographie (click!)) die Computer- und Videospieler etwas genauer unter der die Lupe genommen. Bin ich "nur" ein Spieler oder gar ein Abhängiger? (25. März1999)

Zelda und alte Hasen: Big "N"'s Zelda soll nicht nur von Kindern und Jugendlichen, sondern auch von "älteren" virtuellen Helden gespielt werden! Das lässt sich zumindest aus einer Werbung über den bisher brillantesten Wurf Myiamotos schliessen. Diese wurde nämlich während Stefan Raabs "TV Total" zwischen zehn und elf Uhr (nachts) ausgestrahlt. (Quelle: PRO7, 15. März 99)

IGN64.COM spielt das N2000 - Puzzle: Frei nach dem Motto "Wir basteln uns eine Konsole!" haben die Jungs von IGN64 alle ihnen bekannten Facts über den N64 - Nachfolger zu einem Bericht über das neue von ArtX designte Wunderteil zusammengefügt. Das (click!) muss man gelesen haben! (Quelle: IGN64.COM, 12.März 1999)

Entlassungen bei Sony - Konzentration auf das PlayStation Geschäft: Sony will sich "gesund schrumpfen" und vor allem auf das Geschäft mit der Videospielkonsole konzentrieren. (Quelle: Tagesschau SFDRS; 11. März 99)

N2000 ohne Module: Nachdem die PSX2 - Specs letzte Woche im Netz wie eine Bombe eingeschlagen haben(vgl. NGO und PSM Online!), liess Nintendo nicht lange auf sich warten und stellt genauere Angaben zum Nachfolger des N64 noch für dieses Jahr in Aussicht. Wir sind gespannt! Als Speichermedien werden bei der neuen Konsole keine Module mehr verwendet. (Quelle: IGN64, NGO; 10. März 99)

Musik und Videos: Laut einem Vertreter von Sony Computer Entertainment drehen sich Videospiele vor allem um Musik und Videos - dementsprechend wurde die PSX2 - Hardware designt! Ein Teil des Erfolgs der PlayStation basiert auf "interaktiven Filmen" wie Resident Evil 2 oder Metal Gear Solid. Heisst das, dass Sony den Bereich der Spiele Nintendo und Sega überlässt? (Quelle:NGO, Nintendojo; 9. März 99)

PSX2 - gehen die innovativen Spiele flöten? Gemäss dem Chef von Square werden nur etwa fünf Firmen das technologische Potential der neuen Sony Konsole ausschöpfen können. Nur fünf Firmen hätten das entsprechende "Know How" und die Entwicklungsteams (20 Leute) um "vollwertige" Sony -Spiele zu programmieren. Kleinere Teams, die mit innovativen Ideen auffallen (Monster Rancher..), können dementsprechend nur noch minderwertige Software produzieren :-( (Quelle: NGO; 9. März 99)

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