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Mario und Link schon im Jahr 2000 im Delphinarium oder doch erst 2001? Nintendo hat die Meldung NGOs, dass der N64 - Nachfolger während der E3 hinter verschlossenen Türen bereits Demos abspielte, ins Reich der Fantasie verwiesen. Wie NGO aus verlässlichen Quellen erfahren hat, sind weder der IBM - Hauptprozessor noch der ArtX - Grafikprozessor fertig designt. Die Demos könnten aber auf einer Maschine abgelaufen sein, welche den "Delphin" simuliert. Trotzdem machen sich jetzt Zweifel breit, wie Nintendo das 2000 - Releasedatum einhalten will, wenn das Design - Stadium der neuen Konsole noch nicht abgeschlossen ist. Nintendo hat während der E3 auf den strategischen Vorteil gegenüber Sony hingewiesen, dass IBM die 0.18 Micron - Chips bereits produziere und man dadurch die DVD - Konsole schon 2000 auf den Markt bringen könne. Laut Fachleuten aus dem Halbleiter - Business ist die Produktion dieses speziellen Chips bei IBM aber kaum richtig angelaufen. Gemäss Sony - Angestellten hat Nintendo die Delphin - Ankündigung nur gemacht, weil Big "N" im Gespräch bleiben wollte. (23. 5. 99)

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Und wieder ein "Delphin" - Gerücht: So hat Asia Biztech berichtet, dass nur drei andere Firmen Software für die neue Nintendo/Matsushita/IBM - Konsole herstellen dürfen. Diese Meldung wurde von Nintendo nicht bestätigt. Die Big "N"- und Sony -Marktstrategie würden sich dann diametral gegenüber stehen: PSX2 - Anhänger werden auf ein riesiges DVD - Sortiment mit vielen durchschnittlichen Titeln zurückgreifen können, während zu DVD - Fans konvertierte Modulfetischischisten auf wenige Titel, die sich aber durchwegs auf hohem Spielspass - Niveau bewegen, freuen können. Das kommt einem doch alles bekannt vor... (Quelle: NGO; 23. Mai 1999)

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NEC produziert den von ArtX designten "Delphin" - Grafikchip: NEC galt als Verbündeter von Sega. Der Chip - Hersteller hat deren PowerVR - Chipset produziert. Viel ist über den Deal mit dem neuen Nintendo - Alliierten nicht bekannt. Der "Delphin" - Grafikbeschleuniger soll zwischen 8 und 16 MB RAM enthalten. Sonys PSX2 - Grafikkarte enthält 5 MB RAM. (23. 5. 1999)

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(E3) Das Festival der Spiele (Teil 4): Die E3 geht zu Ende, das "Festival der Spiele" auf dieser Homepage aber weiter: Paradigm präsentiert mit "Harrier 2001" einen vielversprechenden Flugsimulator, während Kemco N64 - Ritter in einem mittelalterlichen Schloss spannende Rätsel lösen lässt. "Blues Brothers 2000" Fans lernen mit dem Joypad tanzen und Deathmatcher dürfen sich in "Quake 2" Arenen die Seele vom Leib schiessen... Mehr darüber im Festival der Spiele (click!)! (19. Mai 1999)

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(E3) Der Delphin schwimmt bereits: Laut NGO (Next Generation Online) hat Nintendo den N64 - Nachfolger hinter geschlossenen Türen einem erlesenen Kreis von Entwicklern vorgeführt! Damit hat Big "N" allen Spekulationen um die vagen Spezifikationen des "Delphin" ein Ende gesetzt: Die neue Konsole existiert bereits, in welcher Form auch immer, und scheint bereits Spieleentwickler in ihren Bann zu ziehen. "Nehmen sie alles, was die PSX2 kann, fügen sie aber noch etwas mehr dazu", meinte ein Entwickler zum "Delphin". Allem Anschein nach liefen auf diesem Prototyp bereits DVD - Filme und Software. Mehr zum "Delphin" kannst Du immer noch hier (click!) erfahren. (Quelle: NGO; 19. Mai 1999)

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(E3) "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" und "Banjo-Kazooie" als grosse Gewinner der AIAS Awards - Verleihung: Die "Association of Interactive Arts and Sciences" (AIAS) zeichnet jeweils anlässlich der "Electronic Entertainment Expo" (E3) Video- und PC - Games mit diversen Preisen aus.

Das Miyamoto Adventure "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" (click!) um Prinzessin Zelda und den jungen Abenteurer Link hat wie erwartet die meisten Preise entgegennehmen dürfen: Der wichtigste ist wohl der AIAS - Award "Bester Interaktiver Titel des Jahres 1999". Nintendo Fans dürfen damit sowohl das beste Video- als auch Computerspiel in ihren N64 - Modulschächten wissen! Daneben erhielt Links neues Abenteuer folgende Awards: "Adventure Game of the Year", "Role Playing Game of the Year", "Console Game of Year" und "Outstanding Achievement in Interactive Design", und auch noch "Outstanding Achievement in Software Engineering"!

Der musikalische Honigbär Banjo und die aufmüpfige Straussendame Kazooie durften sich auch über zwei Auszeichnungen freuen: Rares Edelhüpfer "Banjo-Kazooie" (click!) wurde zum "Action Game of the Year" ernannt und die überragende Grafik dieses Spiels wurde mit dem Award "Outstanding Achievement in Art/Graphics" ausgezeichnet.

Natürlich gingen auch einige Awards an Nicht-Nintendo-Titel... Weitere Informationen über die Preisverleihung kannst du erfahren, indem du hier (click!) (NGO - News, engl.) klickst. (Quellen: NGO, Nintendojo; 16. 5. 1999)

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(E3) Das Festival der Spiele (Teil 3): "Donkey Kong 64" lässt alle Spielerherzen höherschlagen. Neben dem "Affenspektakel" sind aber auch Spiele für das N64 angekündigt, die nicht so ganz in den Mainstream - Einheitsbrei (Jump'n Runs, Shooter, Agentensimulationen..) passen. Zu diesen gehört "Harvest Moon 64": Die Mischung aus Wirtschafts- und Rollenspiel lässt den Joypad - Landwirt einen isometrischen Bauernhof managen. Mehr zu diesem Titel, dem neuesten South Park - Spiel oder dem Turok -Multiplayer Ableger "Turok: Rage Wars" kann man hier (click!) erfahren. (16. 5. 1999)

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(E3) "Perfect Dark" ist perfekt! Die Erwartungen an den Goldeneye - Nachfolger steigen mit jedem neuen von Rare/Nintendo angekündigten Feature. Und solche gibt's nicht wenige: Im Team mit menschlichen Mitspielern gegen Computergegner antreten usw.. In "Perfect Dark" gibt's nichts was es nicht gibt. Ein ausführliches Preview gibt's hier (click!) zu lesen! (Quellen: Gamespot US, NGO, IGN, Nintendojo; 15. 5. 1999)

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(E3) Das Festival der Spiele (Teil 2): Als ich gestern das soeben erschienene Castlevania 64 kaufen ging, meinte der Typ im Geschäft zu mir: "Schade um das N64! Eigentlich wäre es eine gutes Gerät, aber es gibt so viele Spieleflauten!" Die Software - Zukunft der 64 Bit Konsole sieht aber rosig aus, obwohl Konami gestern eine N64 - (und Dreamcast-) Veröffentlichung des PSX - Megasellers "Metal Gear Solid" verneinte. Der Spieler darf dank seinem N64 im Kajak durch Wildwasserschluchten paddeln oder im Panzer ganze Armeen dirigieren, er darf im Helikopter "chirurgische Eingriffe" machen oder mit dem Rallyboliden über Schotterpisten brettern. Mehr über die neu angekündigten N64 - Module (und ein 64DD - Spiel!) kannst Du hier lesen! (Quellen: Gamespot US, NGO, IGN, Nintendojo; 15. 5. 1999)

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(E3) Das Expansion Pak wird zum Standard: Der Goldeneye - Nachfolger "Perfect Dark" wird zusammen mit der 4MB Erweiterung ausgeliefert. Rares Megahammer "Donkey Kong 64" wird nur auf dem "8 MB N64" lauffähig sein, d.h. das Expansion Pak voraussetzen!

Schon jetzt sind unzählige Spiele mit Expansion Pak - Unterstützung angekündigt: Rayman 2, Mortal Kombat: Special Forces, Hybrid Heaven, Nuclear Strike, Star Wars: Episode I Racer, Jeremy McGrath Supercross 2000, Hydro Thunder, Vigilante 8: Second Offense, NFL Quarterback Club 2000, Starcraft, Shadowman, Quake II, All-Star Baseball 2000, Gauntlet Legends, Duke Nukem: Zero Hour, Ken Griffey's Slugfest, Army Men: Sarge's Heroes, Battlezone 64, Caesars Palace, Command & Conquer, und last but not least Rares "Knuddelshooter" Jet Force Gemini.

Mehr über kommende N64 - Spiele und Expansion Pak - Unterstützung gibt's hier (click!) zu lesen. (Quelle: IGN, NGO; 14. 5. 1999)

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(E3) Noch mehr "Delphin" - News: Die Konsole wird DVD - Filme und Musik abspielen können. Weiter kommen "High End" - Spiele und Internetfähigkeit dazu. Planen Nintendo und Matsushita eine Set-Top Box? Shigeru Miyamoto will dank der neuen Konsole bisher unerreichte Gamedesign - Höhen erklimmen. Weitere Neuigkeiten über den N64 - Nachfolger kann man hier (click!) lesen! (Quelle: NGO, IGN, Nintendojo; 14. Mai 1999)

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(E3) Das Festival der Spiele: Geniale Spiele werden nicht erst mit Nintendos neuer Konsole erscheinen! Oder hast Du z.B. gewusst, dass man die "Perfect Dark" - Charaktere mit einem Bild seines eigenen Gesichts schmücken kann. N64 - Spiele Neuigkeiten gibt's hier (click!) zu lesen. (Quelle: NGO, IGN, Nintendojo; 14. Mai 1999)

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(E3) Der "Delphin" nimmt Formen an: Nintendo verbündet sich mit Matsushita und gibt erste Spezifikationen der neuen Konsole bekannt:

Prozessor: Der "Delphin" - Prozessor wird von IBM hergestellt. Die CPU mit dem Namen "Gecko", bei der es sich um eine Variante der Power PC - Prozessoren handelt, wird mit 400MHz getaktet sein.

Grafikprozessor: Der von ArtX (ehemalige SGI - Leute) designte und von NEC hergestellte Chip wird mit 200 Mhz arbeiten.

Arbeitsspeicher: Die Speicherchips werden mit "High Speed" - DRAM Technologie und einer Bandweite von 3,2 GB pro Sekunde funktionieren.

Datenträger: Das DVD - Medium wird von Matsushita - Technologie profitieren.

Mehr über den "Delphin" und die IBM/Matsushita/Nintendo - Zusammenarbeit gibt's hier (click!) zu lesen. (Quelle: NGO, IGN, Nintendojo; 13. Mai 1999)

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Shigeru Miyamoto über die Zelda- und Supermario - Nachfolger: In einem Interview der Juni - Ausgabe von "Electronic Gaming Monthly" hat Miyamoto interessante Einblicke in Nintendos Zukunft gewährt. So wird der GameBoy Color wohl bald zum Kontroller und PDA (à la PSX) des N64 aufgewertet. Weiter hat der Meister Neuigkeiten bezüglich "Zelda 2" zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Frühling angekündigt. Der Nintendo - Chefdesigner hat auch ein "Supermario 64 II" für das N64 bestätigt. Von einem Sequel zum Jump'n Run - Klassiker "Supermario 64" könne man aber nicht sprechen, weil Miyamoto gerne die neue digitale Technologie (GBC oder etwas Neues?) in sein neues Mario - Spiel implementieren würde. (Quelle: Electronic Gaming Monthly; 11. 5. 1999)

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Nintendo zeigt Mäuse: Die englischen Hitproduzenten RARE (Banjo-Kazooie, Goldeneye, Diddy Kong Racing..) sollen Mickey Maus erstmals den Weg in dreidimensionale Polygonwelten ermöglichen. Drei Spiele sind bis jetzt geplant: Während "Micky Racing" nur auf dem GameBoy Color erscheinen wird, ist das andere Rennspiel "Disney Racing" auch für die 64 Bit Konsole angekündigt. RARE wird auch ein Mickey - Abenteuerspiel entwickeln, welches auf dem farbigen Nintendo - Handheld und "einer Heimkonsole", also offensichtlich auf dem N64 - Nachfolger erscheinen wird. Im Gegenzug beabsichtigt Disney Interactive verschiedene Spieletitel auf dem Color GameBoy zu veröffentlichen: "Alice im Wunderland" und "Die Schöne und das Biest" sind die beiden ersten Titel. Disney Interactive zielt mit seinen GBC - Produkten auf den wachsenden Softwaremarkt für Mädchen ab. Die ganze Pressemitteilung zum Nintendo/Disney - Deal (engl.) gibt's bei Nintendo of America zu lesen (vgl. Links (click!)). (Quelle: Nintendo of America; 11. 5. 1999)

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Happy Birthday Nintendo: Am 28. April 1980 erschien Nintendos erste Konsole. Mit dem ersten "Game and Watch" - Handheld wurde aus der Spielkarten - Firma Nintendo der Videospiele- und Konsolenhersteller, den wir heute kennen. Passend zum 19. Geburtstag von Big "N" geht das Gerücht um, dass bereits an einem neuen Handheld gearbeitet werde. (1. Mai 1999)

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"Game Over" im Museum für Gestaltung: Noch bis am 4. Juli findet in Zürich im Museum für Gestaltung eine Ausstellung über Video- und Computerspiele statt. Die virtuellen Spielewelten werden in drei Zonen präsentiert: Zone 1 lässt den Besucher Spiele dank zehn Playstations aktiv erleben, denn nur so könne er diese verstehen. Die beiden anderen Zonen gehen das Thema auf künstlerische Art und Weise an: Fragmente aus Games werden auf in den Boden eingelassenen Monitoren oder auf Grossleinwänden dargestellt. Spannend ist das Gesamtkonzept hinter der Ausstellung: Leute aus der Spieleindustrie versorgen die Ausstellung per Internet mit kurzen Sequenzen aus Video- und Computerspielen. Dadurch bekommt die Ausstellung einen lebendigen Touch. Wer auf Videospiele steht, sollte sich die etwas andere Begegnung mit dem interaktiven Medium nicht entgehen lassen. (3. Mai 1999; Infos zur Ausstellung gibt's hier (click!)!)

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Videospiele auf der Anklagebank - "First Person Shooter" als Trainingscamps für angehende Killermaschinen? (click!) (Feature): Nach dem Schulmassaker in den USA sind die Diskussionen um den Einfluss von Videospielen auf das Verhalten Jugendlicher wieder aufgeflammt. (3. Mai 1999)

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Nintendo an der E3 und die AIAS - Awards (click!) (Feature): Alle Jahre wieder findet Weihnachten für die Videospieler schon im Mai statt, wenn die Electronic Arts Expo durchgeführt wird. Neben der Vorstellung zukünftiger Spielehits werden alte mit Preisen ausgezeichnet. (3. Mai 1999)

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News - Archiv: April '99 - März '99 (click!)

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